IT에 관한 모든것/Tip

1. noop 먼저 들어온 선착순 처리형태로 읽기와 쓰기에 우선권한이 없이 평등하다고 합니다. 그리고 하드드라이브보단 플래시 메모리에 유리하다고 합니다. 장점 •CPU에 최대한 적은양의 I/O의 요구량을 주므로써 배터리 친화적이라고 합니다. •더 요구하는 부하량이 없기에 플래시 메모리에 가장 좋다고 합니다 •데이터베이스 시스템의 처리량에 좋다고 합니다. 단점 •CPU의 주기횟수가 감소함에 따라 성능도 같이 떨어진다고 합니다. 2. Deadline I/O의 지연을 최소화 하기위해 만들어진 스케듈러로 noop처럼 선착순형태로 처리를 하지만 읽기를 쓰기보다 먼저합니다 그리고 5개의 행렬은 들어온 작업을 재배열/재정렬합니다 장점 •거의 실시간으로 체크를 합니다. •특정 I/O의 대기시간 및 지연을 최소화합니다...
1. Ondemand 이건 다들 알거라 생각합니다. 이가버저의 특징은 수요에 따라 클럭을 조절한다는거죠.수요가 높으면 클럭을 올리고 수요가 낮으면 클럭을 낮추고 이렇기 때문에 베터리 효율도 높고 성능도 무난하게 뽑아줘서 안드로이드 대부분의 기기의 기본 가버너로 설정되어있습니다.(갤넥같은경우 인터렉티브가 기본이더군요;;) 이 가버너는 xda에서 유명한 커널중 하나인 트리니티 커널에서도의 기본가버너로 설정되어있다고 하네요. 2. OndemandX 얜 온디맨드 개량형?개선편? 이 가버너는 기존 온디맨드보다 베터리를 좋게 보안한 가버너라 합니다. 화면이 꺼진채로 있을땐 최고 클럭이 500이상올라가질 않는다고 하더군요. 그리고 이 글을 쓴사람이 말하길 "이가버너는 i/o스캐줄러에 따라 성능이 다르다고 어디선가 읽..
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